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Mi茅rcoles, 22 de junio de 2016

驴Por qu茅 se debe ense帽ar software libre?

software-libre-no-pirateriaCrist贸bal Cobo menciona en su ensayo 鈥淎prendizaje de c贸digo abierto鈥 que聽el impacto del open source聽en la educaci贸n representa varias ventajas, ya que ha聽permitido:

1) La disponibilidad de recursos educativos de bajo coste o gratuitos, lo que genera un notable beneficio social y pedag贸gico para estudiantes y profesores;

2) ahorros significativos en infraestructura tecnol贸gica, en particular para aquellos pa铆ses con econom铆as m谩s vulnerables, y

3) el impulso de una cultura del libre intercambio de materiales educativos, v谩lido en instituciones de educaci贸n b谩sica y superior, as铆 como en centros de investigaci贸n cient铆fica.

Es innegable que uno de las principales atractivos del software libre es el bajo coste聽que implica su implementaci贸n, y las ventajas que esto puede traer en cuanto a medios educativos de refiere, sobre todo si se trata de educaci贸n p煤blica. Sin embargo, esto es no es contundente y aunque resulta importante, tambi茅n es superficial, dado que esto puede ser f谩cilmente alcanzable por las empresas de programas privativos. Tenemos el ejemplo de Microsoft que 鈥渞egala鈥 licencias en entornos universitarios.

Es innegable tambi茅n que muchas de las instituciones de educaci贸n p煤blica tienen instaladas en sus equipos copias no autorizadas del software, y esto, de alguna u otra manera, fomenta en los estudiantes el uso de copias no legales sin reparar que se trata de un delito. Tenemos el ejemplo del聽estudiante de ingenier铆a que est谩 obligado a usar AutoCad o MatLab.

La posibilidad de copiar y difundir el software sin recurrir a copias ilegales, es una forma de evitar que la propia instituci贸n educativa lleve a sus alumnos y docentes a violar la ley. Suele suceder, adem谩s que esto ocurra sin que los docentes, alumnos o familiares vinculados a la escuela tengan siquiera conciencia de que est谩n cometiendo una actividad penada por la ley.

Ense帽ar con software libre, impulsar铆a una cultura del libre de intercambio de materiales educativos; promover铆a el uso de una herramienta legal y proteger铆a a la propia instituci贸n y a los estudiantes, de cometer una acci贸n fuera de los estatutos legales s贸lo por ense帽ar y usar una herramienta necesaria para el ejercicio profesional.

La cultura de la participaci贸n y de la colaboraci贸n que promueve el software libre, no s贸lo resulta beneficiosa al momento de mejorar un programa, sino que tambi茅n, fomenta en los estudiantes la cultura de la colaboraci贸n y de la participaci贸n, inculcando la importancia del enriquecimiento del saber humano:

El paradigma del Software Libre invita a que se genere cooperaci贸n, colaboraci贸n y reconocimiento de las diferencias como una forma de enriquecimiento y fortalecimiento mutuo, valores que deben ser impartidos desde la escuela a los estudiantes de manera que se generen estilos de vida beneficiosos para la sociedad en conjunto. Una cultura orientada a compartir el conocimiento, a abrir canales de intercambio, es una cultura que tiene m谩s posibilidades de crear, de innovar y de crecer, y esto es justamente la filosof铆a del software libre.

Fuente:聽Software Libre, herramienta alternativa para la creaci贸n visual digital . Tesis de聽Martha Irene Soria Guzm谩n. (Contenido Creative Commons).

Mi茅rcoles, 27 de julio de 2016 Sin comentarios

UnoArduSim

simular-arduino-unoUnoArduSim es un software que simula en la pantalla de nuestro ordenador una placa Arduino Uno y otros dispositivos habituales de entrada y salida. Incluye聽motores de corriente continua y servomotores, buses de comunicaci贸n serie RS232, I2C, SPI, generador de ondas anal贸gicas y digitales, altavoz piezoel茅ctrico, LEDs, pulsadores, resistencias pull-ups y pull-downs, potenci贸metros deslizantes, panel de seguimiento de las variables del programa y un osciloscopio virtual para la visualizaci贸n de se帽ales de salida anal贸gicas y digitales.

Origen

UnoArduSim es una herramienta educativa libre y gratuita. Fue creada por el Profesor Stan Simmons de la Universidad de Queen麓s.

No necesitas聽ning煤n dispositivo hardware para probar o depurar el funcionamiento de tus programas escritos para Arduino Uno.

Permite la ejecuci贸n paso a paso del programa, puntos de parada (breakpoints), ejecuci贸n continua, etc., y analiza errores sint谩cticos o de escritura. Es compatible con las librer铆as est谩ndar de Arduino: Servo.h, SoftwareSerial.h, Wire.h, SPI.h y EEPROM.h, y permite a帽adir otras librer铆a de Arduino o personales.

Name UnoArduSim
Version 1.6
Platform Windows
license v2.1 LGPL
Web: unoardusim

Fuente: tallerelectronica. Foto: Flickr de Digitalarti.

Mi茅rcoles, 27 de julio de 2016 Sin comentarios

BRL-CAD

BRLCADBRL-CAD is a powerful cross-platform Open Source combinatorial Constructive Solid Geometry (CSG) solid modeling system that includes interactive 3D solid geometry editing, high-performance ray-tracing support for rendering and geometric analysis, network-distributed framebuffer support, image and signal-processing tools, path-tracing and photon mapping support for realistic image synthesis, a system performance analysis benchmark suite, an embedded scripting interface, and libraries for robust high-performance geometric representation and analysis.

Software supports a great variety of geometric representations including an extensive set of traditional CSG primitive implicit solids such as boxes, ellipsoids, cones, and tori, as well as explicit solids made from closed collections of Uniform B-Spline Surfaces, Non-Uniform Rational B-Spline (NURBS) surfaces, n-Manifold Geometry (NMG), and purely faceted mesh geometry. All geometric objects may be combined using boolean set-theoretic CSG operations including union, intersection, and difference.

BRL-CAD consists primarily of libraries, applications, scripts, documentation, geometric models, images, data resources, and build infrastructure.

BRL-CAD is correctly pronounced as “be are el cad”.

Name BRL – CAD
Version 7.24
Platform Windows, Mac, Linux, BSD, Iris, etc.
license v2.1 LGPL
Web: brlcad.org
Mi茅rcoles, 27 de julio de 2016 Sin comentarios

OpenRefine

OpenRefineOpenRefine聽es una herramienta de c贸digo abierto originalmente creada por Google para el manejo de bases de datos. Nos permite limpiar bases de datos, exportarlas en diferentes formatos, y transformarlas para un mejor uso.

Los archivos que podemos importar para trabajar pueden tener las extensiones TSV, CSV, XML, JSON, XLS, e incluso Google Spreadsheets, entre otros. Tambi茅n nos permite transformar archivos de cualquiera de estos formatos a otro.

Tiene una interfaz de usuario muy intuitiva.聽Funciona como ejecutable sobre cualquier navegador web y聽es multiplataforma.

Os recomendamos su p谩gina en GitHub.

“OpenRefine es una herramienta de gran utilidad para limpiar, transformar e incrementar la calidad de聽los datos”.

Nombre OpenRefine
Versi贸n 2.6
Plataforma Windows, Mac y Linux
Licencia BSD
Web: openrefine.org

Fuente:聽es.schoolofdata.org

Mi茅rcoles, 27 de julio de 2016 Sin comentarios

El software y el dise帽o gr谩fico

FREE-SOFTWARE-DESIGNEl dise帽o gr谩fico, as铆 como algunas expresiones art铆sticas en la era digital, se han visto influenciadas por el uso del software como herramienta. El uso de programas computacionales como auxiliares en la generaci贸n de objetos culturales y su posterior circulaci贸n digital, es cosa de todos los d铆as. Sin embargo, a pesar de la cotidianeidad de su uso, poco se reflexiona respecto al car谩cter 鈥減rivativo鈥 de estos programas, a la legalidad y al posible 鈥渙scurecimiento鈥 que representa el funcionamiento de los mismos.

Un poco de historia

Uno de los primeros programas en generar gr谩ficos asistidos por una computadora, y que utilizaba una interfaz gr谩fica fue el programa Sketchpad, creado por Ivan Sutherland en 1963 como parte de su tesis doctoral en el MIT. Sketchpad es considerado por algunos autores como el padre de los gr谩ficos asistidos por computadora. Con 茅l era posible, por medio de un sistema fotoel茅ctrico, que una pluma fotosensible, dibujara formas simples en un monitor gracias a la sincronizaci贸n el茅ctrica de ambos. Se mostr贸 con ello, un nuevo m茅todo de interacci贸n humano-computadora; adem谩s abri贸 la posibilidad de que los gr谩ficos por computadora fueran utilizados con fines tanto art铆sticos como t茅cnicos.聽Sin embargo, no fue sino hasta los 80’s cuando la conjunci贸n de tres tecnolog铆as dieron origen al dise帽o gr谩fico digital como lo conocemos actualmente y cambiaron radicalmente el modo en que la producci贸n gr谩fica se generaba hasta ese momento.

驴Por qu茅 el paquete de Adobe es tan importante?

Se suele聽elegir聽porque es el que se aprende durante la formaci贸n universitaria y porque es la “norma”. Son聽programas de dise帽o usados durante聽a帽os, debido en gran medida, a su fuerte estrategia de marketing, a su聽mayor desarrollo en el mercado (y versiones) y a su聽amplia gama de posibilidades y herramientas para llevar a cabo un dise帽o digital, pero adem谩s, porque se聽desconoce la existencia de otro tipo de herramientas que realicen las mismas funciones.

Ventajas del software libre (S.L.):

A) En el aspecto t茅cnico:

  • El S.L. puede modificarse, lo cual lo hace flexible, permite integrar soluciones.
  • Acceso al proceso de las obras.
  • El S.L. es multiplatadorma y no requiere de excesivas especificaciones de hardware.
  • Uso de est谩ndares.
  • Existe menos incidencia de virus.
  • Estable y seguro.

B) Aspectos t茅cnicos y sociales:

  • Bajo coste.
  • Legal.
  • F谩cil de conseguir.
  • Se trata con personas que desarrollan y no con compa帽铆as que crean un producto, no fomenta el monopolio.
  • Todos para uno y uno para todos.

Un ejemplo que nos parece admirable es el estudio creativo, Grafica Liebre, que trabaja exclusivamente con software y herramientas libres.

Muchas personas conocen la existencia de Gimp, Inkscape y Scribus como herramientas hom贸logas a Photoshop, Illustrator y InDesign, pero pocos se atreven a usarlas por completo.

Fuente:聽Software Libre, herramienta alternativa para la creaci贸n visual digital . Tesis de聽Martha Irene Soria Guzm谩n. (Contenido Creative Commons).

Imagen CC obtenida de Flickr.

Lunes, 25 de julio de 2016 Sin comentarios