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Miércoles, 22 de junio de 2016

La comunidad de código abierto

comunidad_codigo_abiertoEn una comunidad de código abierto entras porque quieres y sales cuando quieres. La voluntad es importante. A diferencia de otro tipo de comunidades, como por ejemplo la comunidad de propietarios, a la que perteneces lo quieras o no cuando compras una vivienda, las comunidades de código abierto son más parecidas a un club en el que entras y sales por tu propia voluntad.

Suelen crecer en torno a una afinidad, m√°s o menos vinculada al ocio o a la profesi√≥n y suelen compartir alg√ļn tipo de recurso material o inmaterial, que vendr√≠a a ser una especie de acervo de la comunidad (lo que la comunidad tiene entre manos).

Una comunidad de código abierto es una fábrica de libertad y un motor de producción que, aunque no siempre produce para sí (como por ejemplo la comunidad Wikipedia, que no publica para sí sino para todas) siempre, en su formato radical, produce bajo sus propias reglas.

La comunidad de código abierto, y lo que esta produce, es sentida por todos sus miembros como propio. Aunque lo que se produce puede tener una autoría personal clara y reconocida, la resultante de la cooperación multiplica la potencia productiva y esa potencia no es exactamente de nadie en particular.

Para hacer comunidad es necesario que haya comunidad.

Puntos importantes:

  • La inteligencia es colectiva
  • El conocimiento crece con la cooperaci√≥n
  • El conocimiento debe ser compartido
  • Los desarrollos individuales deben ser devueltos a la comunidad
  • El conocimiento no se debe privatizar porque privatizarlo es matar la comunidad
  • Si tienes comunidad tendr√°s libertad. O m√°s a√ļn: solo dentro de la comunidad eres libre.

Fuente: Decálogo de prácticas culturales de código abierto v.1.0. Licencia CC BY-SA 3.0.

Jueves, 23 de junio de 2016 Sin comentarios

CalculiX

calculixCalculiX is a Free Software Three-Dimensional Structural Finite Element Program.

CalculiX is a package designed to solve field problems. The method used is the finite element method.

With CalculiX Finite Element Models can be build, calculated and post-processed. The pre- and post-processor is an interactive 3D-tool using the openGL API. The solver is able to do linear and non-linear calculations. Static, dynamic and thermal solutions are available. Both programs can be used independently. Because the solver makes use of the abaqus input format it is possible to use commercial pre-processors as well. In turn the pre-processor is able to write mesh related data for nastran, abaqus, ansys, code-aster and for the free-cfd codes dolfyn, duns, ISAAC and OpenFOAM.

Origin

The CalculiX package was developed by a team of enthusiasts in their raw spare time. They are employees of MTU Aero Engines in Munich, Germany which granted the publication.

Nombre CalculiX
Versión 2.10
Plataforma Linux/UNIX
Licencia GPL
Web: dhondt.de

Fuente: calculix.de

Miércoles, 22 de junio de 2016 Sin comentarios

Un manifiesto para el movimiento ¬ęmaker¬Ľ

maker_manifestThe Maker Movement Manifesto, de Mark Hatch es un libro que recopila una serie de postulados que intentan definir tanto el entorno de trabajo alrededor de las prácticas maker como establecer un listado de preceptos a seguir para tener una ética maker.

Hacer

Hacer es algo fundamental de la humanidad. Debemos hacer, crear y expresarnos para sentirnos completos. Hay algo especialmente √ļnico sobre lo tangible. Las¬†cosas son como peque√Īas partes de nosotros mismos.

Compartir

Compartir lo que has hecho y lo que sabes hacer con otros es el método por el que un maker consigue un sentimiento de completitud. No puedes hacer y no compartir.

Dar/Ofrecer

Hay cosas tan desinteresadas y satisfactorias como regalar algo que tu has hecho. El hecho de hacer ya pone una peque√Īa parte de ti en el objeto. Entregarlo a otra personas es como entregarle a alguien una peque√Īa parte de ti mismo. Por eso dar puede ser tan¬†valioso.

Aprender

Debes aprender para hacer. Debes empujarte a aprender nuevas técnicas, materiales y procesos. Construir un camino para el aprendizaje a lo largo de la vida te garantiza una vida rica y reconfortante en el hacer, lo que te permitirá compartirlo con otros.

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Viernes, 17 de junio de 2016 Sin comentarios

El proyecto “Yo y mi sombra”

yo_y_mi_sombra“Yo y mi sombra” es una iniciativa de Tactical Tech te ayuda a controlar tus rastros digitales, comprobar c√≥mo te est√°n rastreando y aprender sobre la industria de datos.

¬ŅQu√© son las rastros digitales?

Son bits de informaci√≥n sobre ti que son creados, recolectados y almacenados a trav√©s de tu ordenador, m√≥vil y otros dispositivos digitales cada d√≠a. Tambi√©n son conocidos como ‘rastros de datos’.

Cuando se juntan tus rastros digitales para crear historias o perfiles sobre ti, √©stos se convierten en sombras digitales y proporcionan a los dem√°s una visi√≥n sobre tu vida que no necesariamente es la verdadera. De cualquier manera, una vez ‘all√≠ afuera’, son casi imposibles de controlar. Una vez creados y enviados, nuestras rastros digitales escapan de nuestro control inmediatamente y lo normal es que acaben en manos de otros, alojados en servidores que no olvidan f√°cilmente.

Sin embargo, no todos los rastros digitales son iguales. El control que tenemos sobre un rastro digital depende de cómo fue creado y dónde está almacenado. En el libro Data and Goliath, de Bruce Schneier subraya seis tipos de datos (rastros digitales), basados en las diferentes maneras en que fueron creados.

  • Datos de servicios:¬†son la informaci√≥n que proporcionas para recibir un servicio. Puede incluir tu nombre legal, edad, pa√≠s de residencia y n√ļmero de tarjeta de cr√©dito.¬†Por ejemplo, para obtener una tarjeta SIM para tu m√≥vil, generalmente necesitas proporcionar al proveedor de telefon√≠a celular tus datos de pasaporte y datos bancarios.

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Martes, 14 de junio de 2016 Sin comentarios